影视服装设计《影》的服装设计过程揭秘!(6

 定制案例     |      2018-12-04 14:23

  影视服装设计《影》的服装设计过程揭秘!(60例秒速时时彩影视服装设计稿)大多数人的身材都须藉由服装的修饰,才能看起来更趋于理想的体型。有些衣服你虽然喜爱,但就是无法展现身材优点,反而像放大镜般扩大需要修饰的部位,这些也请全部打包,统统送给比你还需要的人吧!

  原来薇薇公主所在的娜菲鲁塔利家族,是想当年建立世界政府的20个家族之一。娜菲鲁塔利家族是唯一一个放弃天龙人身份,漂流在下界的贵族。所以说,薇薇公主是一个不知不扣的天龙人。比起长相外貌,有很多人说她比娜美还要好看,你怎么认为呢?

  关联到风格,LADY GAMAY想以后的穿搭,会在基础款色系之外,辅以小面积其他颜色做点缀,这也是LADY GAMAY对生活的看法。

  店员告诉记者,当天这个老太要拿走的是一件羊毛打底衫,售价799元,是店内刚到的新款。因为这件衣服的领口大,可能她觉得容易拽下来才下的手。“这是被发现了,如果让她偷走了,这个损失就得我们来承担。”店员说。

  菲姿女装是一家集研发、生产、营销、物流、信息化于一体的大型现代化服饰企业,公司拥有高级女装品牌菲姿(feizi)菲姿品牌曾以高级羊绒大衣而闻名,经过近二十多的年市场洗礼和品牌升级,现已成为中国知名高端女装品牌之一。2009年1月,注册新品牌lanafay拉娜菲,进入多品牌模式。

  在海贼王黄金城篇,为了潜入黄金帝城堡最核心的地方,娜美等人不得不假扮天龙人,利用这个身份的便利,骗过无数敌人,通过层层关卡。虽然娜美并不是真正意义的天龙人,但是身着天龙人服饰的娜美依旧很美。

  凭借其母公司在运动服饰领域的影响力,以及产品本身的创新性及极强的产品力,旗下的数十款产品迅速捕获一众运动爱好者的芳心,并远销海外。

  3.佩戴首饰:以前我不能理解首饰对衣服起到的作用,总觉得穿金戴银很俗气。直到我一次次得被摇曳在漂亮妹子耳畔,颈部,指尖的blingbling首饰吸引,才开始尝试着去给不同的衣服搭配首饰,发现真的添彩不少。

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  在海贼王中,随着剧情的发展,在天龙人中也出现越来越多的大美女,今天我们就同大家一起来分享一下。

  过大或过小的衣服,都不可能把你包装得多好,若想留下来,就得找专业修改师修改,或者也可拿回原品牌专柜请他们代为处理。至于过小、无法修改的衣服,也许你还在期待瘦下来可穿上的那一天,若款式保持良好,可以放入待考虑的纸箱内,等瘦下来那天再挂回衣柜,否则,一律送人!别再留恋!

  按其外形特征可以概括为字母型、几何型、物态型几大类。当确定服装外形时应注意其比例、大小、体积等的关系。追求服装的整体造型优美和谐,富有形象性。这样衣服看起来才能更好地和谐起来。

  我们穿戴在身上的每个物品都是我们的“宣言单品”,所有你选择出现在你身上的每一件物品,都是在向外界传递你是一个怎样的人。秒速时时彩APP

  原标题:影视服装设计《影》的服装设计过程揭秘!(60例影视服装设计稿)

  陈敏正:服装造型设计师,国家一级美术师,毕业于中央戏剧学院舞台美术系,1976年开始从事电影电视剧人物造型,2008第29届北京奥林匹克运动会开幕式首席造型设计。代表作品: 《影》《芈月传》《武媚娘传奇》《甄嬛传》《香蜜沉沉烬如霜》《辛亥革命》《雪花秘扇》

  色彩三原色,将它们旋转起来的组合色就是黑,是集色彩之大成。在驾驭黑白灰的关系里,比驾驭一个彩色世界更难。因为角色的脸是彩色的,而且黑白度的控制,在一套衣服上一定要有韵律和节奏,要有完整度。

  为了准确抓到这些韵律和节奏,我们做了将近9个月的图纸设计。跟张艺谋导演合作的最大收获是什么呢?他要让你,做到极致。

  当初我们设计的时候,本来想把水墨画上山山水水的风景,给加上到《影》的服装设计上。但凡有具像的小房子、植物、小树的导演一概不要,全是大泼墨式。

  最后决定用“水拓画”的方式。做了类似(下图)近千张的“水拓画”,又挑出其中400多张给导演看,张导从里面挑出了一款,层次、韵律、大小最喜欢的一张。

  后来我做了一个巨大的铁盆,买了最大号的纸,直接拓,拓的第一张和第二张都不一样。第一张特别浓郁,第二张特别清淡,做了很多款元素,再把它们用高清晰的照相机拍下来,拷进电脑里,去做印刷的基础。

  当然,不是做了设计,就能拿它直接印到衣服上。因为衣服会有皱褶,那些形态的不完整,必须根据衣服的样式裁剪,然后重新用这些元素罗列起来做板,做完板以后,才能去做出韵律的设计。把皱褶展开,是很宽的横幅,当放下来的时候,就变成这样一些韵律。

  因此在很长一段时间里,光裁剪以后排比它的韵律,就有一定的难度,稍不懂裁剪的人就安不进去,要么是裁完,对片对不起来。

  导演第一次看完了我们做的素材之后,认为这已经不是素材了,这个就是一幅画。

  所以这些水拓画,也同时启发了导演,对这部电影的“水墨”的一个定位。再伟大的导演也是在不断有新的灵感的出现,新的素材的出现,元素的出现以后,才找到最后所需要的东西。

  “我不会轻易对着一两个款式就发表意见,你一定要给我很多,让我看到,要有很多的款,再多来一些,尤其是盔甲!”——张艺谋

  最初我们也按照中国的象棋的样式探索过彩色的盔甲。中国象棋有绿色、红色,也有黑色。所以我们针对境州和敌方两军对垒的状态,做了两种颜色的盔甲设计,一种盔甲又设计了很多款式。

  这些盔甲的款式,尽管看起来“差不多”,但是它有很多的细节变化。

  而在确定黑白灰色调之后的定稿版里,两个都是黑的,但还是有一点色彩的趋势,一方是偏银的冷灰色调,另一方是偏铜的暖红色调。因此,我们在做盔甲之前,材质的设计分别是银质和铜质。

  《影》里的盔甲全都是用一层层的泥雕出来的,没有一件是用成品零件或买来的甲片子。雕塑完成以后,再去做模具。给饰演相应角色的演员们做倒模,或是扫描,扫完以后,身形就都有了,可以直接做3D打印。盔甲倒出模子翻制出来以后,还要经过各种不同的工艺加工。

  我们给盔甲的背景时间和使用环境做了设定,这副盔甲可能有一百年了,可能是祖传的。而整个影片的基调,导演的坚持一定是在雨、雾、风,这三个元素下去拍摄完成片子,也是电影里呈现的气候条件。

  但做完以后发现太沉了,所以每个演员有两套,拍打戏的时候,穿的是塑料的盔甲,相对轻一些,但在电影的镜头里看是金属质感,需要拍特写的时候就用真的金属灌制的那套。

  我们想要体现这些锈迹的小颗粒、做出铁锈的感觉,在这个过程中遇到了一些难题。去网上找来的盔甲生锈的图片,放大之后什么也看不见,需要去找实物参照。

  《长城》里,最后盔甲和头盔的内轮廓都是圆的,林更新、黄轩等等一系列演员,戴上那个帽形以后,都成圆脸了。

  我们在设计之前搜集了几百张资料图,像连环画里宋将岳飞的头盔款式,上面有一棱一棱的,那种头盔是典型的中国古代连环画里的形象,从中筛选不同的结构,让它既符合外轮廓又符合内轮廓的造型。

  制作的时候,我们先把演员的脸部尺寸量好,考再虑画完眉毛的宽度、长度,头盔里呈现多少面积的脸,能彰显脸部的力度,比如下颌部分一定要窄进来一点。扮演杨苍的胡军老师,毕竟有了年纪以后,他的脸形会显得有一点肉,但是戴上这个盔甲以后,精神状态立刻就有了。

  在水墨汉服的设计部分,我们主要集中体现境州的男女角色。因为整部片子是在彰显阴阳黑白两个极致,所以在服装的处理上,我们也在女性和男性之间做了一些细节上的处理。

  女性要柔美一些,身上黑白灰的占比,用了60%-70%的留白,而男生则相反,是60%-70%的泼墨。

  在服装上需要给人物塑造立体感,进一步突显子虞身型的瘦弱。那么还需要做一些暗影的处理,再把衣服做得过于肥大,两个人物的对比就很明显。但是肥大的程度需要把握,不能把它做得像深山老林里的苦行僧,衣服都是油油的,那是不可以的,这样,小艾作为妻子的作用就消失了。

  因此当时在外披的材料选择上,选择了一种有化纤成分的网眼麻,做成成衣以后质感非常棒,但在拍摄的时候因为不够柔软,作为电影画面里的表现就不太合适。

  后来还是选择了正常纺织的网眼麻,跟蚊帐布的网眼差不多大小,但是它的质感是硬的,最后给它各种抽褶(把服装面料较长较宽的部分缩短或减小),才做成可以拍摄的程度。

  郑恺扮演的沛国大王,当他花天酒地的时候,也属于那种阴性美,张开大袖子,以白颜色为主题,给予适当的匀染,而当他最后觉得把握了政权,秒速时时彩铲除了异己,收复了失去的境州城以后,变成了黑白韵律碰撞的一种感觉,有黑白灰的区别。

  女演员的韵律体现在她们的练剑服上。练剑服也是黑白灰的韵律,但是更多采用的是清淡的雾状泼墨式风格。在倒模做水拓画的时候,第一张下去不再加颜色直接放第二张,用第二张或者第三张那种剩下来的带有一定残迹的东西来做。

  制版的时候,上面一些小气泡都没有修掉,原本做过一版修掉的,效果太呆板,就还是保留了水拓画的原始糙点。

  服装上,使用了裁剪的切片拼接手法。我们在小艾服装的腰部做了一些拼接,藏了很多暗褶,显得她很瘦。侧面也加了很多褶,藏褶和半切腰加了一倍的布量,当她打斗的时候,衣服有一个非常完美的飘逸感。

  有了体量的裁剪以后,还得想到材质怎么办,印丝绸的发黄。我们要的水墨感,白衬衫打印化纤的能打出来是黑是黑、白是白、灰是灰,特别干净,一做丝绸的时候,打印出来就发黄,或者发绿。

  同时在雨和雾的状态下,面料纯用丝绸,一见水会粘连在一起,很难分开,所以我们后来采用一种化纤,它有一些小纹理,沾水以后稍微一动马上分开,还可以继续飘动,在水里的动作都还可以继续飘动。

  我们这部片子,画设计图的时间只有九个月,制作的时间只有47天,非常紧迫。

  而关晓彤扮演的青萍,服装上这种水墨有点像梯田,有点像硬笔水墨,不是那种大泼墨......她和孙俪的那种柔美截然不同......所以在选择水墨了色彩的图案以及墨的浓淡度上,我们做了一些特别理性的人物设计。

  大王和文武大臣的区别,在电影完成版里体现的非常好。像这种匀染的节奏、位置,包括在不同的情绪下,是大泼墨,还是比较柔软的云雾山水,都是有区别的设计。

  这个片子.......全用云雾在他们身上做出水墨画的无形的状态。包括他们的纹面,他们的纹身,都是有形的,但演绎到最后全都变无形。

  虽然被诟病太像工艺品的《影》在口碑和市场上引发了诸多争议,但金马毫不吝惜对电影艺术表达的称誉。

  陈敏正和马光荣亦前后凭借《影》的出色设计摘得“最佳造型设计”和“最佳美术设计”两个奖项。